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Everything And Nothing
10个对开发者非常有用的设计原则
最近更新:2015-08-18   |   字数总计:1.4k   |   阅读估时:4分钟   |   阅读量:
  1. 为什么我要在乎这些?
  2. 设计启发式是 什么?
    1. 1. 系统状态的可视性
    2. 2. 系统和现实世界之间的匹配
    3. 3. 用户控制和自由
    4. 4. 一致性和标准
    5. 5. 错误的预防
    6. 6. 可识别性
    7. 7. 灵活性和使用效率
    8. 8. 简洁
    9. 9. 帮助用户识别、诊断和从错误中恢复
    10. 10. 帮助和文档
  3. 总结